Une animation 3D montrant le fonctionnement d’une arme à feu Glock 19. Cinema 4D a été utilisé pour créer chaque partie individuelle, ainsi que pour tout animer. Substance Painter a été utilisé pour créer les textures principales. Le moteur de rendu Corona a été utilisé pour tout rendre. Cette animation m’a pris plus de 500 heures à créer. Veuillez ne pas télécharger et télécharger à nouveau sur votre propre chaîne. Mon site Web : Voix off : Musique : Chapitres : 0:00 Intro 0:11 Fonction de base 0:39 Extraction de cas 0:47 Chargement de la cartouche 1:02 Réinitialisation de la gâchette 1:28 Sécurité de la gâchette 1:40 Sécurité du Firing Pin 1:53 Drop Safety 2 :06 Barrel Rifling 2:21 Alimentation par cartouche 2:38 Crédits .

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